約 971,210 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/21020.html
レアモン使い(れあもんつかい) 概要 レジェンディアに登場した称号。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク レジェンディア ウィルの称号。 取得者 ウィル 取得条件 ボーナス ▲ 関連リンク
https://w.atwiki.jp/taigagaga/pages/118.html
名前 ダイアモンド( Diamond )女の子/17+1歳/3月生まれ PL ゆうづつ◆cPv/DNfI9c 職業 魔術師 人種 シバ人 能力値 武 機 精 備考 HP 20 基本値 1 1 9 四版 武 機 精 備考 HP 21 基本値 1 1 9 攻撃力 1 1 10 精:冷 防御力 1 1 9 スキル 常備 自己犠牲 消費 召喚魔法/魔力盾 装備 <エレメンタラー><精霊の強化><上級精霊召還法><召還魔法の極意> フレーバー シーフードチャーハンの作り方※公20 経験点 13 ( 43 ) 英雄点 26 ( 26 ) 所持金 13,849G ▼装備品 主武器 ○図書館の本~東洋魔術について~ 「このように東西を問わず名前というものが重要視されるのは変わらない。しかし東洋では搦め手として相手に返事を要求するという手がある。例え偽名でも、呼ばれて返事をした時点で自己を掌握されてしまうと考えられているのである。」 宝石 ●サクリファイス 「自己犠牲」時のダメージが1点減少する 魔法書 ●ペンダント※魔法書(冷×2)相当 ※精神攻撃(空)+1 技能書 ●「精霊の書」 1~3 装飾品 ●サリサの花飾り 売値5000G小さな白い花飾り、装備者の小さな怪我を防ぐ装備中、被ダメージを1減らす受けるダメージが4以上の場合この効果は発揮されない ▼服装ストック※装備したりしなかったり。上のデータは未装備のもの。※着道楽なので洋服はころころ変わります。気分によって着たり着なかったり※その日何を着ているかは、投下シート参照 防具 ●黒地のお着物 ※突259 黒地に金糸で見事な蝶が刺繍されている日輪系の衣装(和装)女物 動きにくい1/0/1 闇+1 全ての機敏判定-1 装飾品 ●犬耳カチューシャ ※突259 他の帽子類との同時装備不可三回まわってワンを行うと、GM(神?)様からありがたい言葉が頂ける。<天啓>ではないので、どのような回答が頂けるかは分からない。GMあるいはPCに、萌えない、可愛くない、と言われたら言葉はもらえない。 ●忘却の王国 指輪、エンバーに関わりある品、忘却の彼方にある太古の魔術などに関する知識判定に+1、しかし身につけている間現在の知識には疎くなり、現代の知識判定に-1 ●拡散した知識 ネックレス ミーアクックに関わりある品、現代魔術に関する知識判定に+1、しかし身につけている間古代の物に関する知識判定は-1、それとつけていると猫っぽくなる(個人差有り) ▼所持品/効果なし フレーバー ○肩掛けかばん ○ニーノのごはん ○ニーノの洋服(いっぱい) ○ニーノとおそろいの洋服(いっぱい) ○コンラート君の分の報酬1500G(いつか捕まえて渡す) ▼設定関連 NPC利用 可 二次創作 可 一人称 あたし 二・三人称 おかしなあだ名をつけること多し 例文 「ニーノはニーノよ。あたしの友達」「いいでしょー。ラブリーでしょー。サイコーでしょー。」 「ええええ、こっち来るなああああ!」「なにそのわざとらしい…ぐぬぬぬ」「くらえ!かりた本あたっく!」「ふーんだ。知らないわよっ」 備考 親ばか + つんでれ + どつき漫才師(ツッコミ)背は小さいが態度はでかいよく人を指差すよくものを投げるせっかち得意技は因縁付けちっちゃな背丈でふんぞりかえるよ! 外見 ※着道楽なので服装はころころ変わります。基本的には↓黒い猫耳フードをかぶった女の子。肩までの金髪にショートパンツ、ニーハイソックス、運動靴のような活動的な服装。背は小さい。 設定 本名はスピカ・コール実家は商家のお嬢さん。堅苦しいことがキライで好奇心旺盛。AB型。星の学院在籍だけど、退屈だったのでこっそり抜け出してきた!竜の生態についての情報に飢えています。*親バカなのでニーノのダメージはすべて自己犠牲します*どっかの元海賊の血のつながった妹だけど、ダイアが3、4歳くらいの頃に、家出した挙句、死んだと聞いた。部分的な記憶があるくらい。 裏設定 イシヤの商家のお嬢様。天才肌のAB型。社交界デビューなるものもすんでいまして、うふふおほほと猫をかぶることも実は得意だったりします。両親は引退し、長期旅行中。実家は長兄が継いでいます。次兄は幼い頃に死んだと聞きました(が、実はどっかで生きてて海賊やってます。)貿易で祖父が一代で築いた商家ですが、父の代でハイリスクハイリターンの貿易事業を縮小し、イシヤを起点とした内陸のロジスティクスをメインに方向転換しました。お手紙から兵器まで、いろいろ届けます。古代の転移魔法技術に目を付けており、星の学院にも資金提供しているようです。なお、ダイアが星の学院に在籍している経緯は、ニーノ(子竜)が大きくなったら危険じゃないかと考えた大人たちが学院に放り込んだためです。召還されていない状態のニーノは、学院の一角の狭い魔獣用の檻につながれています。召還の制約のもとでなら、自由に呼び出してもよいとされましたので頑張って召還魔法習得。口に出しては言わないけれど、ニーノにいろいろなものをみせてあげるため、学院をぬけだしました。13年経ってもあまり成長しなかったニーノを心配していて、竜の生態についての情報に飢えています。そして最近の急成長も、それはそれで不安に思っています。 名前 ニーノ( Nino )13+1歳/男の子 職業 召喚獣 人種 竜の子供 能力値 武 機 精 備考 HP 10 基本値 4 4 4 スキル フレーバー 焦げたチャーハンの作り方※公20 ▼所持品 装飾品 ●踊り子のアンクレット 芸能+2 機敏+1 機敏攻撃-2 隠密的な行動不可、隠密不可 すずつき。いい音がする 非消費 ●絵画:世界の図 妙な球体が描かれているその球体は青と緑で彩られている、球体の周囲は夜空が広がっている不思議な魔法が込められているらしく、使用すると1セッションに一度、周囲の人間のHPを2癒すしかし使用するためには持ち歩かなければならない 外見 ※ダイアが着道楽なので服装はころころ変わります。基本的には↓白い猫耳フードをかぶった子竜。金色。ぽてっとした体型をしている。 設定 死亡したらしい次兄の秘密基地で発見した謎の卵が孵化→刷り込みでダイアになついた名前の由来は「にぃの」(『お兄ちゃんの』の意味)。名前じゃなかったんだけども、名前としてニーノが覚えたのでそのまま採用された。それ以来ずっと相棒星の学院で召還契約を結びました。 ■面識表はこちら ※コメント最終更新:2010-12-19 ■PCコネ コンラート/指名手配/この顔見たらダイアまで ノダチ/心のらいばる/ぐぬぬぬぬぬ フォンス/ケンカ友達/ご飯くらいちゃんと食べなさいよね! ロゼ/1戦1敗/次はあたしが勝つ! ダルフィン/私怨/あたしのニーノを傷つけた罪は重いんだからね! PL以外からのコメント 指ビシイ! (2009-10-11 23 16 07) くらえ!●●あたっく!(●●には好きな物の名前を入れると幸せになれます (2009-10-11 23 32 50) くらえ!ちーずけーきあたっく! (2010-05-12 21 46 45) くらえ!どらごんすてーきあたっく! (2010-05-13 16 28 27) コメント ■『ゆうづつ』を含むwikiページ一覧 取得中です。
https://w.atwiki.jp/i-shura/pages/37.html
「作品じゃねェって言ってるだろ。全部アタシの子供だ」 登場話 第一部 「窮知の箱のメステルエクシル その1」 「窮知の箱のメステルエクシル その2」 第二部 「黄都 その11」 「第六試合 その2」 「第六試合 その3」 「第六試合 その4」 「黄都 その15」 略歴 読み:じくのキヤズナ 種族:人間(ミニア) クラス:技師(エンジニア) + 魔王自称者。 元魔王自称者(六合上覧参加決定後)。 メステルエクシルが勇者候補となったことに伴い、魔王自称者認定が取り消されている。 人域の外まで届く工術の才を持ち、“本物の魔王”への抵抗の果て、ナガン迷宮をただ一人で作り上げた。 彼女の最高傑作であり子供メステルエクシルが六合上覧に参加している。 外見 乱雑な身なりの小柄な老婆。 凶悪な気配をたたえ、大抵は不機嫌そうな態度をしている。 能力 右に出る者のいない卓越した機魔(ゴーレム)製作者。彼女の「子供」であるメステルエクシルやナガン迷宮を見ればその力の程が分かるだろう。 また、GNSSの概念や各種の兵器など、恐らくメステルエクシル経由で“彼方”の知識を多数得ている。 + その制作物(第二部まで、及び書籍版のネタバレのため格納) 彼女が最高傑作と自負する息子、窮知の箱のメステルエクシル。 恐らくはメステルエクシルに次ぐ傑作である、未解ナガン(ナガンのダンジョンゴーレム)。 他にも異修羅世界の常識を遥かに超える速度と踏破力を有する、戦車機魔(チャリオットゴーレム)。 人間の手のひらほどの大きさにも拘らず黄都兵と比較しても遜色ない戦闘力を有する蟷螂めいた姿の、木造機魔(ウッドゴーレム)。 第九試合中の軍事作戦にて使用された、砲撃機魔(カノンゴーレム)。 書籍版Ⅴにて、コンポジションC4による城下劇庭園爆破の際に運用された、小型飛行機魔(ゴーレム)。 同作戦中に索敵に使用した、衣服に仕込めるほどに小型の器械めいた、感知特化機魔(ゴーレム)。 書籍版Ⅶで登場した、描写からヘリコプターに酷似していると思われる、飛行機魔(クラフトゴーレム)。 本編以外でも、番外編シナリオ中に登場した、自爆機魔(ボムゴーレム)。 上記以外にも逃走中に使用した探索用の機魔(ゴーレム)など、非常に多岐にわたる機魔(ゴーレム)を目的に合わせてその都度その場で製作して運用している。 + …あァ!? ネタバレだァ~? おい、メステルエクシル……そんなモンはなァ ――こうして、もっと大事に扱うもんだ 絶対なるロスクレイ、弾火源のハーディに告ぐ第三派閥の円卓のケイテを擁立者としているが、実はキヤズナとケイテは以前から繋がっていた。 それも上下関係としてはキヤズナが上であり、実態としてはお婆ちゃんと孫キヤズナ陣営とでも呼ぶ方が正しい状況。 そして第六試合に臨んだ彼女達だったが、そこに待ち受けていたのはメステルエクシルの屍鬼(ドローン)化と離反であった。 (その際、「独り立ちなら裏切られてもいい」と言い放っており、実際の子供同然の感情を抱いていることがうかがえる) “黒曜の瞳”に包囲され、追い詰められるキヤズナとケイテだったが、旧王国主義者の干渉もありこれを打開。 負傷しながらも軽機関銃をぶっ放す勇姿にヒャッハー!イケババアだ!と数多くの読者自称者が狂喜した。 その後はケイテともどもフェードアウト中。諦めの悪い悪党の再登場を待とう! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/612.html
バミューダ△(Duo 甘美なる鼓動 ヴィレーヌ軸) バミューダ△(Duo 甘美なる鼓動 ヴィレーヌ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Duo 甘美なる鼓動 ヴィレーヌ》 ヴァンガードへにアタック時にパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 ライド時にカウンターブラスト(2)で1枚ドローし、リアガードを1枚バウンスする。 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 アルクと組み合わせるのはどうだろう? -- 2014-03-22 15 39 08 ライドした時限定の能力ですからね。使用可能なタイミングが増えるという点で、十分有効でしょうね。 -- 2014-03-22 20 06 39 ↑×2先駆者がいたようで。カウンターコストをこの2枚でほとんど使っちゃうのと、アルク→ヴィレーヌだと通常時のパワーが1000下がってしまうのをどうするか。今後の課題ですな -- 2014-03-25 02 48 03 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 Duo 胸いっぱいの宝箱 スワニー 1 FV Duo グランパスターン シャノン 4 Duo 灯火のメロディ チグリス 4 Duo 魂の共鳴 セレンガ 4 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 4 1 Duo 安らぎの紅茶 パラナ 4 Duo 獣耳同盟 ルールー 4 PR♥ISM-Duo ヤルムーク 3 Duo 約束の日 コリマ 4 2 Duo 海馬騎手 シルダリヤ 3 Duo 素敵なおもちゃ箱 メナム 4 PR♥ISM-Duo エイヴォン 3 3 Duo 甘美なる鼓動 ヴィレーヌ 4 Duo レディ・キャノチエ サリナス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cscd/pages/92.html
軸のタイトルはヒストグラムの場合は、 h1- SetXTitle("title"); などとすればよい。でもこれはTFやTGraphやTCanvasといったクラスには使えない模様。 そこで、TAxisというクラスのSetTitle()というメソッドを使う。 g1- GetXaxis()- SetTitle("title"); のようにする。めんどくさいね。
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/230.html
アプトを軸にしたいと思う頭が理解できない -- 2012-08-11 02 52 19 ↑んなことないと思うけど -- 2012-08-20 23 40 27 アプト軸唯一の長所、羽ペンギンは4積みしようぜぃ -- 2012-10-09 23 35 37 可愛いからに決まってんだろ、そこで明確な差別化できてんだよ -- 2012-10-16 14 03 53 ぶひ -- 2012-11-11 20 39 51 専用ブーストで2600が出せる上でヒット時効果のプレッシャーをかけられるのはなかなか大きいと思う。 -- 2013-01-12 02 23 50
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7154.html
■占星時軸(せんせいじじく) 世界樹の迷宮Xでゾディアックが使用出来るフォースブースト。 3ターンの間、星術スキルの威力が上昇し、消費したTPの半分を回復する。 火力アップ+燃費が良くなるから フォースの中ではかなり使いやすそう 消費TP"半減"でなく"回復"なのはレストアエーテルの補正減衰を回避するためと思われる 情報出てきた当初は半減と何が違うんだと思ってたらそういうことかぁ なんだか探索スキルみたいな名前だと思った 星が好きそうでかわいい 三色の威力上昇+STRスキルをINTで撃てるようになる、とかなら面白そうなのになあ。Xはガチガチの星術縛り&INTの使い道に乏しくて微妙なんだよな… 半減ではない為TPカツカツの状態で使うと中々哀しみに溢れる 新2の定量分析は“弱点ついた時1.65倍”、こちらは“星術であれば無条件で1.4倍+tpバック付き” カタログスペックだけ見るとどちらも劣らず強力 ただしメインウェポンにはあまりに差があったと言う悲しきフォース …大福術札がブチ壊れたのは確かにそうだが コメント
https://w.atwiki.jp/ygocheapdeck/pages/130.html
【最上級モンスター9枚】 ヘル・エンプレスデーモン(300)*3 カオスハンター(150)*3 闇の公爵ベリアル(10)*2 トラゴエディア(300)*1 【下級モンスター 10枚】 バトルフェーダー(100)*3 クリッター(50)*1 レベルスティーラー(100)*3 ダークグレファー(150)*3 【魔法カード 13枚】 闇の誘惑(200)*1 冥界の宝札(80)*3 貪欲な壺(400)*1 打ち出の小槌(50)*3 終焉の炎(50)*3 増援(50)*1 大嵐(200)*1 【罠カード 8枚】 神の宣告(30)*1 奈落の落とし穴(200)*1 オーバーウェルム(10)*2 メタル・リフレクト・スライム(米マリク)(250)*2 デーモンの雄たけび(10)*2 計4920円 冥界の宝札を軸に、最上級モンスターをアドバンス召喚し、 アドを稼いでいくデッキ。最上級悪魔の欄は闇属性であれば他のやつらでも構わない。 ・・・・とは言ってもそんなに候補いないけどネ・・・・・・・
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/6312.html
エミリー・アモンド〔えみりー・あもんど〕 作品名:機動戦士ガンダムAGE 作者名:スパロボあき 投稿日:2011年10月11日 画像情報:640×480px サイズ:78,034 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2011年10月11日 スパロボあき 個別え 機動戦士ガンダムAGE
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/537.html
ジェネシス(全知の神器 ミネルヴァ軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(全知の神器 ミネルヴァ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《叡知の神器 アンジェリカ》 パワー11000の盟主。 ソウルブラスト(3)で2枚ドローし、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にソウルチャージ(1)し、パワー+1000を得る。 ブレイクライドによって、手札の1:2交換とヴァンガードのパワー増強ができる。 コストがソウルブラストなので、主なブレイクライド先となる同名カードや《全知の神器 ミネルヴァ》とのためのコストの確保に気をつける必要はあるが《運命の神器 ノルン》や《烏の魔女 カモミール》や《葡萄の魔女 グラッパ》の能力の誘発をバトルフェイズ前に狙える他、《オーダイン・オウル》のために「神器」をドロップする手段にも使える。 特に《全知の神器 ミネルヴァ》はクロスライドの有効化によって常時パワー13000となり、リミットブレイクも手札やパワーの増強との相性が良い。 《全知の神器 ミネルヴァ》 パワー11000の盟主 1ターンに1度、ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に3種のコストを払って再スタンドしパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 ソウルに《叡智の神器 アンジェリカ》がいるなら常時パワー+2000を得る。 コストがやや重めで手札消費率が2:3交換の再スタンド能力であるが、パワー+5000を得られるので単独でもある程度の働きを狙うことができる。 《叡智の神器 アンジェリカ》をソウルに確保できれば常時パワー13000となり守備面も固めることができるが、ソウルの《叡智の神器 アンジェリカ》をリミットブレイクのコストで全てドロップしてしまうとパワー11000に戻ってしまうので注意はしておきたい。 《叡智の神器 アンジェリカ》からのクロスブレイクライド自体は十分な量のソウルを確保できていれば相性は良好でありフィニッシュも狙えるので、可能な限り狙っておきたい。 サポートカード 《樹木の女神 ユピテール》 グレード2 アタック時に「神器」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 《オーダイン・オウル》のブーストでもパワー18000ラインとなるので優秀。 《結びの女神 ユーノ》 グレード1 アタック時に「神器」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ブーストが基本的な役割だが、前列要員が不足気味な場合等の緊急時等には前列要員として扱うことができる。 《林檎の魔女 シードル》 グレード1 ガーディアンサークルへの登場時に「神器」のヴァンガード1枚に『ガーディアンの退却時にそのユニットをソウルインする自動能力』を与える。 退却したガーディアンをソウルへ変換できるというのは便利であるが、「神器」のヴァンガードがいなければならないため中盤以降でしか使えないというのが難点。 しかし、手札から狙ったカードをソウルインする手段としては優秀で、《叡智の神器 アンジェリカ》や《烏の魔女 カモミール》や《葡萄の魔女 グラッパ》のようなソウルに置いておきたいカードの多いこのデッキはとても魅力的である。 《凍気の神器 スヴェル》と併用した場合、カウンターブラスト(1)と手札2枚で7枚ものソウルを生産することができる。 元々のパワー7000と及第点の数値を持っているため、腐りやすい序盤等にはブースト要員としてコールしてしまうのも手だろう。 《オーダイン・オウル》 グレード1 ドロップゾーンからグレード3の「神器」1枚をデッキボトムに置き、グレード3の「神器」1枚にパワー+5000を与える。 ディスアドバンテージなしでグレード3の「神器」にパワー+5000を与えるくれる便利なユニット。 特に再スタンド能力を持つ《全知の神器 ミネルヴァ》と相性が良く、1回起動するだけでも単独パワー21000とヴァンガードへのヒットを十分に狙える数値に達することができる。 「神器」のドロップ手段が問題となってくるが、守護者を使ったり「神器」の能力で手札やソウルからドロップするといった何らかの能力を絡めるといった手段の他、ディスアドバンテージを承知で上書きやガードを利用してドロップするといった強引な手段が考えられる。 自身はパワー6000とやや低めの数値なので、《樹木の女神 ユピテール》と同じ縦列に並べて補うようにしたい。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 引も悪くはないがQWを入れるとなるとデッキアウトの確率が跳ね上がるので☆12が安定。VスタンドしてRに☆を撒けたらかなりゲームエンドに近づくし -- 2014-01-24 23 52 40 ☆12なら手札コストやシールド値の関係上、QWの相性がいい。逆に引入れるなら完ガ安定。引入れると確かに決定力は多少下がるが、ダメトリで引いても美味しいし良いことも沢山ある。正直好みだと思う。それとミネルヴァはQW乱発しない限りはそうそうデッキアウトしない。するって人は恐らく過剰ソウルチャージしてる。 -- 2014-01-26 01 15 01 QWは1回、オーダインでデッキ残量を増やすことの2つを心掛けると、勝敗はともかくデッキアウトはしなくなった。 -- 2014-02-04 23 50 49 で、R妨害系デッキ(ロック含む)とアクフォとかの連続攻撃系デッキにすこぶる勝てへんのやけどどうしたらいいんやろ(´・ω・`) -- 2014-02-04 23 55 17 あとスロースターターな部分も少しは改善したい -- 2014-02-05 00 07 23 ↑9一番上の人、後攻ミネルヴァ素乗りでハムスターブーストの15kアタックが必中すると思ってるんですか? -- 2014-02-05 00 52 59 アクフォとかノヴァとかって、焼き呪縛には弱いけど、そうでないクランはどこもキツいの一緒だしな。まだクロス出来るだけマシだけど、それでも先行で速攻されると辛い(お願いダメトリしかない)逆にリンクジョーカー然りリア妨害系にはそこまで弱くないと思うけどな。ダメージレースで勝ってればリア展開しなくても詰め易いし。 -- 2014-02-05 02 56 54 公式大会で結果残してる神器デッキには大体メリッサ入ってるけど、そんなに需要あるか?俺は代わりにバレンシア入れてるが。(他にも違うところはそらあるけど) -- 2014-03-15 21 18 24 さて、クインテット採用の場合には「凍気の神器 スヴェル」にしなくては。「神器」が増えた。シャイニーでドロップからもソウル作れるはすごい。 -- 2014-06-21 22 33 30 シャイニー ユーノかと。非名称なケイ互換より名称増やした方がコンボ性高いかと。 -- 2014-06-26 10 57 22 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 戦巫女 アメノホアカリ 1 FV 遠見の神器 クリア・エンジェル 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 鏡の神器 アクリス 4 慈悲の神器 エイル 4 1 結びの女神 ユーノ 4 林檎の魔女 シードル 4 オーダイン・オウル 3 凍気の神器 スヴェル 4 2 運命の神器 ノルン 3 樹木の女神 ユピテール 4 黄昏の神器 ヘスペリス 3 3 叡智の神器 アンジェリカ 4 全知の神器 ミネルヴァ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板